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Polizeimütze
Diese Polizeimütze mit Schirm wird als Teil der Polizeiuniform getragen.
Klassenname
PoliceCap
- Bereich
- Kopfbedeckungen
- Gewicht
- 320 g
- Größe im Inventar
- 3×2 6 Felder
- Getragen am
- Kopf
- Haltbarkeit
- 30
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Isolierung
- 0,2
Im Vergleich
Kopfbedeckungen mit ähnlicher Isolierung.
| Gegenstand | Gewicht | Isolierung |
|---|---|---|
| 110 g | 0,2 | |
| 110 g | 0,2 | |
| 1,5 kg | 0,2 | |
| 340 g | 0,2 | |
| 140 g | 0,2 | |
| 320 g | 0,2 | |
| 300 g | 0,2 | |
| 200 g | 0,15 | |
| 80 g | 0,1 | |
| 610 g | 0,1 | |
| 100 g | 0,1 |
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Polizei.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 10 | 10 | 5 |
| Minimum | 5 | 5 | 3 |
| Lebensdauer | 2 Std. | 2 Std. | 2 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | Polizei | Polizei | Polizei |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="PoliceCap">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Police"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="PoliceCap">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>3</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Police"/>
</type>
Config
- Klassenname
PoliceCap- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\headgear\PoliceCap_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Inventarplätze
Headgear

