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Kürbislaterne

Ein rachsüchtiger Geist treibt in diesem Kürbis sein Unwesen.

Klassenname PumpkinHelmet
Gewicht
500 g
Größe im Inventar
2×2 4 Felder
Getragen am
Kopf
Haltbarkeit
250
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot

Eigenschaften

Isolierung
1
Reparatur mit
Schützt vor
biologischen Erregern 25%, Staub beim Atmen, Staub in den Augen

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 0% 0% 0%
Nahkampf 35% 20% 15%
Infizierte 35% 20% 15%
Explosionen 0% 0% 0%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Kopfbedeckungen mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Fellmütze 400 g 1
Gepanzerte Kapuze 5,25 kg 1
Hexenkapuze 250 g 1
Kürbislaterne 500 g 1
Morozko-Hut 450 g 1
Schneesturm-Uschanka 350 g 1
Sherpa-Mütze 350 g 1
Tarnhaube 410 g 1
Ushanka 320 g 1
Weihnachtsmannmütze 450 g 1
Zauberhut 450 g 1

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Minimum 0 0 0
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Bauernhof Bauernhof Bauernhof
Tiers Tier 2 Tier 3 Tier 2 Tier 3 Tier 2 Tier 3

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="PumpkinHelmet">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Farm"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Config

Klassenname
PumpkinHelmet
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\headgear\PumpkinHelmet_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Inventarplätze
Headgear