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Schneesturm-Uschanka

Mütze aus eingefärbtem Tierfell, die den besten Schutz vor den stärksten Winterstürmen bietet.

Klassenname SnowstormUshanka_Navy
Gewicht
350 g
Größe im Inventar
2×3 6 Felder
Getragen am
Kopf
Haltbarkeit
120
Spawnt auf
Sakhal
Varianten: 4

Eigenschaften

Isolierung
1
Reparatur mit
Schützt vor
Staub beim Atmen 70%

Im Vergleich

Kopfbedeckungen mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Fellmütze 400 g 1
Gepanzerte Kapuze 5,25 kg 1
Hexenkapuze 250 g 1
Kürbislaterne 500 g 1
Morozko-Hut 450 g 1
Schneesturm-Uschanka 350 g 1
Sherpa-Mütze 350 g 1
Tarnhaube 410 g 1
Ushanka 320 g 1
Weihnachtsmannmütze 450 g 1
Zauberhut 450 g 1

Spawnorte

Liegt als Loot auf Sakhal: Stadt, Dorf.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 14
Minimum 0 0 10
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte · · Stadt Dorf
Tiers · · Tier 2 Tier 3 Tier 4

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="SnowstormUshanka_Navy">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="SnowstormUshanka_Navy">
    <nominal>14</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
SnowstormUshanka_Navy
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
SnowstormUshanka_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\headgear\SnowstormUshanka_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Inventarplätze
Headgear