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Kettenhaube

Authentische Nachbildung einer mittelalterlichen Kettenhaube. Die äußere Schicht besteht aus einem Geflecht aus Metallringen, die innere Schicht federt Schläge ab.

Klassenname Chainmail_Coif
Gewicht
5 kg
Größe im Inventar
2×3 6 Felder
Getragen am
Kopf
Haltbarkeit
200
Spawnt auf
Chernarus, Livonia

Eigenschaften

Isolierung
0,65

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 30% 75% 0%
Nahkampf 35% 80% 45%
Infizierte 35% 80% 45%
Explosionen 35% 90% 35%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Kopfbedeckungen mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Sturmhelm 1,1 kg 0,8
Motorradhelm 1,21 kg 0,7
OKZK-Kappe 450 g 0,7
Strickmütze 90 g 0,7
Winterhaube 300 g 0,7
Kettenhaube 5 kg 0,65
Feuerwehrhelm 870 g 0,5
Motocrosshelm 1,6 kg 0,5
ABC-Kapuze 460 g 0,4
Bandana 120 g 0,4
Cowboyhut 370 g 0,4

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia: Historische Orte, Jagd.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 2 2 0
Minimum 1 1 0
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Historische Orte Jagd Jagd
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Chainmail_Coif">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Historical"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Chainmail_Coif">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Chainmail_Coif">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>

Crafting

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Config

Klassenname
Chainmail_Coif
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\headgear\Chainmail_Coif_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Inventarplätze
Headgear