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Stift
Gewöhnlicher Farbstift. Kann offensichtlich zum Schreiben und Markieren genutzt werden.
Pen_Red
- Bereich
- Werkzeuge
- Gewicht
- 12 g
- Größe im Inventar
- 1×1 1 Felder
- Haltbarkeit
- 10
- Spawnt auf
- Nicht im Vanilla-Loot
Eigenschaften
Nahkampf
| Angriff | Gesundheit | Schock | Blut | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | 10 | 15 | 100 | 1 m |
| Schwerer Angriff | 12 | 17 | 100 | 1 m |
| Angriff im Sprint | 12 | 17 | 100 | 2,8 m |
Spawnorte
In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Minimum | 0 | 0 | 0 |
| Lebensdauer | 8 Std. | 8 Std. | 8 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Werkzeug | Werkzeug | Werkzeug |
| Orte | Stadt Dorf Büro Schule | Dorf | Dorf |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Pen_Red">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
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<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Office"/>
<usage name="School"/>
</type>
<type name="Pen_Red">
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<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
</type>
Varianten
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
Pen_Red- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Pen_ColorBase›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\tools\Pen.p3d- Definiert in
Addons/gear_tools.pbo::config.bin





