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Streitkolben
Nachbildung eines Streitkolbens mit einem langen, stabilen Griff und Stahlkopf. Verursacht schwerwiegende Verletzungen.
Mace
- Bereich
- Werkzeuge
- Gewicht
- 1,2 kg
- Größe im Inventar
- 2×4 8 Felder
- Getragen am
- Schulter, Nahkampfplatz
- Haltbarkeit
- 300
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia
Eigenschaften
Nahkampf
| Angriff | Gesundheit | Schock | Blut | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | 18 | 35 | 100 | 1,4 m |
| Schwerer Angriff | 35 | 80 | 100 | 1,4 m |
| Angriff im Sprint | 35 | 80 | 100 | 3,7 m |
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia: Historische Orte, Jagd.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 2 | 2 | 0 |
| Minimum | 1 | 1 | 0 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Werkzeug |
| Orte | Historische Orte | Jagd | Jagd |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Mace">
<nominal>2</nominal>
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<usage name="Hunting"/>
</type>
Crafting
Zubereiten teilweise
28 weitere
Dose öffnen teilweise
39 weitere
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Config
- Klassenname
Mace- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\tools\Flanged_Mace.p3d- Definiert in
Addons/gear_tools.pbo::config.bin- Inventarplätze
Shoulder, Melee

