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Virote

Projétil semelhante a uma flecha usado por bestas. A maior parte deles é feito de fibra de carbono, exceto a ponta de aço e os rêmiges de plástico.

Classname Ammo_HuntingBolt
Seção
Munição
Peso
35 g
Tamanho no inventário
4×1 4 espaços
Durabilidade
120
Cartuchos por pilha
5
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade
Bullet_HuntingBolt 125 100 95 105 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Compatibilidade

Usado em

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Caça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 25 20 10
Mínimo 18 15 7
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 40–100% 40–100% 40–100%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Caça Caça Caça
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Ammo_HuntingBolt">
    <nominal>25</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>18</min>
    <quantmin>40</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Ammo_HuntingBolt">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>40</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Ammo_HuntingBolt">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>7</min>
    <quantmin>40</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>

Config

Classname
Ammo_HuntingBolt
Classe raiz
CfgMagazines
Herda de
Ammunition_Base › Magazine_Base › DefaultMagazine
Modelo
\dz\weapons\projectiles\bolt_biggame.p3d
Definido em
Addons/weapons_ammunition.pbo::config.bin
Espaços de inventário
magazine, magazine2, magazine3