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Bolzen

Ein pfeilähnliches Geschoss für Armbrüste. Besteht hauptsächlich aus Kohlefaser, abgesehen von der Stahlspitze und der Befiederung aus Kunststoff.

Klassenname Ammo_HuntingBolt
Bereich
Munition
Gewicht
35 g
Größe im Inventar
4×1 4 Felder
Haltbarkeit
120
Patronen pro Stapel
5
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Geschwindigkeit
Bullet_HuntingBolt 125 100 95 105 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Kompatibilität

Verwendet in

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Jagd.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 25 20 10
Minimum 18 15 7
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand 40–100% 40–100% 40–100%
Loot-Kategorie Waffen Waffen Waffen
Orte Jagd Jagd Jagd
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Ammo_HuntingBolt">
    <nominal>25</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>18</min>
    <quantmin>40</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Ammo_HuntingBolt">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>40</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Ammo_HuntingBolt">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>7</min>
    <quantmin>40</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>

Config

Klassenname
Ammo_HuntingBolt
Config-Klasse
CfgMagazines
Erbt von
Ammunition_Base › Magazine_Base › DefaultMagazine
Modell
\dz\weapons\projectiles\bolt_biggame.p3d
Definiert in
Addons/weapons_ammunition.pbo::config.bin
Inventarplätze
magazine, magazine2, magazine3