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Papel
Uma folha fina de papel que amassa facilmente e queima rápido, ideal como material de acendimento para fazer uma fogueira.
MorsecodeLeaflet_blood
- Seção
- Equipamento
- Peso
- 2 g
- Tamanho no inventário
- 1×2 2 espaços
- Durabilidade
- 15
- Spawna em
- Chernarus, Livonia
Compatibilidade
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia: Militar. Também aparece em ou dentro de outros itens: Bolsas, Calças UUC, ZmbF_usSoldier_Heavy_Desert e mais 3.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 5 | 6 | 0 |
| Mínimo | 3 | 4 | 0 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Ferramentas | Ferramentas | Ferramentas |
| Lugares | Militar | Militar | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Spawna junto com
Spawna com 0% a 0% de dano.
Aparece em ou dentro de
ZmbF_usSoldier_Heavy_DesertInfectadoZmbF_usSoldier_normal_DesertDo cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="MorsecodeLeaflet_blood">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>3</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="MorsecodeLeaflet_blood">
<nominal>6</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="MorsecodeLeaflet_blood">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
</type>
<type name="MorsecodeLeaflet_blood">
<damage min="0" max="0"/>
</type>
Crafting
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Variantes
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
MorsecodeLeaflet_blood- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
MorsecodeLeaflet_ColorBase›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\consumables\MorseCodeLeaflet.p3d- Definido em
Addons/gear_consumables.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Paper





