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Vara curta
Um pedaço de madeira multifuncional. Ideal para armadilhas, construções, alimentar uma fogueira, consertar uma fratura e muito mais.
WoodenStick
- Seção
- Equipamento
- Peso
- 220 g
- Tamanho no inventário
- 5×1 5 espaços
- Durabilidade
- 50
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Atributos
- Quantidade
- 50 un.
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 12 | 17 | 0 | 1,2 m |
| Golpe pesado | 18 | 25 | 0 | 1,2 m |
| Golpe correndo | 18 | 25 | 0 | 3,3 m |
Compatibilidade
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Pode ser fabricado, a receita está abaixo.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 1 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Ferramentas | Ferramentas | · |
| Lugares | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="WoodenStick">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
</type>
<type name="WoodenStick">
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</type>
Crafting
Desmontar
Desmontar
Desmontar parcial
Desmontar parcial
Desmontar
Afiar parcial
Dividir parcial
Dividir
Dividir parcial
Criar suporte de cozimento parcial
Criar kit de cerca parcial
Criar fogueira parcial
Criar kit de broca de mão
Criar mochila de estopa parcial
Criar mochila de pele parcial
Criar armadilha de laço
Criar kit de abrigo parcial
Criar tala parcial
Criar kit de mastro de bandeira parcial
Criar fio de ativação parcial
Criar kit de torre de vigia parcial
Criar gancho improvisado
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Config
- Classname
WoodenStick- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\crafting\bp_wooden_stick.p3d- Definido em
Addons/gear_crafting.pbo::config.bin- Espaços de inventário
WoodenStick, Material_Shelter_Sticks

