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Papel

Uma folha fina de papel que amassa facilmente e queima rápido, ideal como material de acendimento para fazer uma fogueira.

Classname MorsecodeLeaflet_fire
Peso
2 g
Tamanho no inventário
1×2 2 espaços
Durabilidade
15
Spawna em
Chernarus, Livonia
variantes: 4

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia: Militar. Também aparece em ou dentro de outros itens: Bolsas, Calças UUC, ZmbF_usSoldier_Heavy_Desert e mais 3.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 5 6 0
Mínimo 3 4 0
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas Ferramentas
Lugares Militar · ·
Tiers · Tier 1 ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Spawna com 0% a 0% de dano.

Aparece em ou dentro de

Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="MorsecodeLeaflet_fire">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="MorsecodeLeaflet_fire">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="tools"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="MorsecodeLeaflet_fire">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="MorsecodeLeaflet_fire">
    <damage min="0" max="0"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
MorsecodeLeaflet_fire
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
MorsecodeLeaflet_ColorBase › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\consumables\MorseCodeLeaflet.p3d
Definido em
Addons/gear_consumables.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Paper