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Papier

Ein dünnes Stück Papier, das schnell zerknüllt werden kann und leicht Feuer fängt. Hervorragend als Zunder zu gebrauchen.

Klassenname MorsecodeLeaflet_fire
Gewicht
2 g
Größe im Inventar
1×2 2 Felder
Haltbarkeit
15
Spawnt auf
Chernarus, Livonia
Varianten: 4

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia: Militär. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: ZmbF_usSoldier_Heavy_Desert, ZmbF_usSoldier_normal_Desert, Kampfrucksack und 3 weitere.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 5 6 0
Minimum 3 4 0
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Werkzeug Werkzeug Werkzeug
Orte Militär · ·
Tiers · Tier 1 ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

Spawnt mit 0% bis 0% Abnutzung.

Erscheint an oder in

Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="MorsecodeLeaflet_fire">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="MorsecodeLeaflet_fire">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="tools"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="MorsecodeLeaflet_fire">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="MorsecodeLeaflet_fire">
    <damage min="0" max="0"/>
</type>

Crafting

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
MorsecodeLeaflet_fire
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
MorsecodeLeaflet_ColorBase › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\gear\consumables\MorseCodeLeaflet.p3d
Definiert in
Addons/gear_consumables.pbo::config.bin
Inventarplätze
Paper