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Armadilha de rede para peixe

Armadilha para peixes feita de rede com estrutura de arame metálico. A isca é usada para atraí-los e, após entrarem, é improvável que encontrem a saída novamente.

Classname FishNetTrap
Peso
570 g
Tamanho no inventário
3×2 6 espaços
Durabilidade
50
Spawna em
Fora do loot vanilla

Compatibilidade

Encaixes de acessórios

Trap Bait 1

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Pode ser fabricado, a receita está abaixo.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Mínimo 0 0 1
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas ·
Lugares · · ·
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="FishNetTrap">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="FishNetTrap">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
FishNetTrap
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Trap_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\traps\fishnettrap.p3d
Definido em
Addons/gear_traps.pbo::config.bin