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Botas de assalto

Projetadas para serem usadas por soldados durante o combate. Elas fornecem aderência e estabilidade em um ambiente adverso.

Classname MilitaryBoots_Bluerock
Seção
Calçados
Peso
1,1 kg
Tamanho no inventário
4×4 16 espaços
Usado em
Pés
Durabilidade
180
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 5

Atributos

Isolamento
0,9

Armadura

Tipo de dano Vida Sangue Choque
Balas 0% 0% 0%
Corpo a corpo 25% 40% 25%
Infectados 25% 40% 25%
Explosões 0% 0% 0%

Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.

Comparação com similares

Calçados com isolamento parecido.

Item PesoIsolamento
Botas de caçador 1,35 kg 1
Botas de pele 2 kg 1
Botas militares de inverno 1 kg 1
Sapatos de couro 380 g 1
Botas de assalto 1,1 kg 0,9
Botas de caminhada 400 g 0,9
Botas de selva 1,23 kg 0,8
Botas de combate 1,2 kg 0,7
Botas de trabalhador 1,1 kg 0,65
Botas medievais 1 kg 0,5
Tênis de caminhada 270 g 0,5

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 5 5 5
Mínimo 2 2 2
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Cidade Cidade Cidade
Tiers · · Tier 2 Tier 3 Tier 4

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="MilitaryBoots_Bluerock">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Town"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="MilitaryBoots_Bluerock">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Town"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
MilitaryBoots_Bluerock
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
MilitaryBoots_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\shoes\MilitaryBoots_ground.p3d
Definido em
Addons/characters_shoes.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Feet