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Chapéu de bruxa
Um chapéu comprido e pontudo com uma saia longa. O conjunto favorito de bruxas e magos.
Classname
WitchHat
- Seção
- Chapéus e capacetes
- Peso
- 450 g
- Tamanho no inventário
- 3×2 6 espaços
- Usado em
- Cabeça
- Durabilidade
- 250
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Atributos
- Isolamento
- 1
- Reparado com
Comparação com similares
Chapéus e capacetes com isolamento parecido.
| Item | Peso | Isolamento |
|---|---|---|
| 250 g | 1 | |
| 410 g | 1 | |
| 5,25 kg | 1 | |
| 450 g | 1 | |
| 450 g | 1 | |
| 350 g | 1 | |
| 450 g | 1 | |
| 400 g | 1 | |
| 500 g | 1 | |
| 320 g | 1 | |
| 350 g | 1 |
Onde spawna
Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 0 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | · | · | · |
| Lugares | Evento sazonal | Evento sazonal | Evento sazonal |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
types.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="WitchHat">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<usage name="SeasonalEvent"/>
</type>
Config
- Classname
WitchHat- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\headgear\WitchHat_g.p3d- Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Headgear

