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Capuz reforçado
Uma coifa medieval com um capuz de bruxaria. Parece que eles combinam muito bem entre si.
WitchHoodCoif_Red
- Seção
- Chapéus e capacetes
- Peso
- 5,25 kg
- Tamanho no inventário
- 2×3 6 espaços
- Usado em
- Cabeça
- Durabilidade
- 220
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Atributos
- Isolamento
- 1
Armadura
| Tipo de dano | Vida | Sangue | Choque |
|---|---|---|---|
| Balas | 30% | 75% | 0% |
| Corpo a corpo | 35% | 80% | 45% |
| Infectados | 35% | 80% | 45% |
| Explosões | 35% | 90% | 35% |
Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.
Comparação com similares
Chapéus e capacetes com isolamento parecido.
| Item | Peso | Isolamento |
|---|---|---|
| 250 g | 1 | |
| 410 g | 1 | |
| 5,25 kg | 1 | |
| 450 g | 1 | |
| 450 g | 1 | |
| 350 g | 1 | |
| 450 g | 1 | |
| 400 g | 1 | |
| 500 g | 1 | |
| 320 g | 1 | |
| 350 g | 1 |
Onde spawna
Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 0 |
| Tempo de vida | 30 min | 30 min | 30 min |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="WitchHoodCoif_Red">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>1800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
</type>
Crafting
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Variantes
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
WitchHoodCoif_Red- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
WitchHoodCoif_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\headgear\WitchHoodCoif_g.p3d- Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Headgear




