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Revestimento de rosto improvisado

Uma proteção improvisada para o rosto.

Classname FaceCover_Improvised
Seção
Máscaras
Peso
150 g
Tamanho no inventário
3×1 3 espaços
Usado em
Rosto
Durabilidade
50
Spawna em
Fora do loot vanilla

Atributos

Isolamento
0,15
Reparado com

Comparação com similares

Máscaras com isolamento parecido.

Item PesoIsolamento
Respirador NBQ 700 g 0,8
Máscara de gás 1,09 kg 0,7
Máscara de gás de combate 730 g 0,6
Nariz torto 220 g 0,4
Máscara contra poeira 340 g 0,2
Revestimento de rosto improvisado 150 g 0,15
Máscara cirúrgica 340 g 0,1
Máscara de Chains 100 g 0,1
Máscara de Dallas 100 g 0,1
Máscara de Hoxton 100 g 0,1
Máscara de Wolf 100 g 0,1

Onde spawna

Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Mínimo 0 0 1
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas ·
Lugares · · ·
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="FaceCover_Improvised">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="FaceCover_Improvised">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Config

Classname
FaceCover_Improvised
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\masks\FaceCover_Improvised_g.p3d
Definido em
Addons/characters_masks.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Mask