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Retalho
Pedaço de pano cortado. Útil para criar itens ou enfaixar ferimentos, de preferência quando estiverem limpos.
Classname
MouthRag
- Seção
- Máscaras
- Peso
- 150 g
- Tamanho no inventário
- 1×3 3 espaços
- Usado em
- Rosto
- Durabilidade
- 30
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Atributos
- Reparado com
Comparação com similares
Máscaras com isolamento parecido.
| Item | Peso | Isolamento |
|---|---|---|
| 220 g | 0,4 | |
| 340 g | 0,2 | |
| 150 g | 0,15 | |
| 340 g | 0,1 | |
| 100 g | 0,1 | |
| 100 g | 0,1 | |
| 100 g | 0,1 | |
| 100 g | 0,1 | |
| 100 g | 0,1 | |
| 555 g | 0,05 | |
| 150 g | · |
Onde spawna
Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 1 |
| Tempo de vida | 2 h | 2 h | 2 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Ferramentas | Ferramentas | · |
| Lugares | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="MouthRag">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="MouthRag">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
Config
- Classname
MouthRag- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\gear\consumables\Rags.p3d- Definido em
Addons/characters_masks.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Mask

