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Tintura de iodo

Um antisséptico comum, usado para tratar feridas expostas. É uma solução de iodo e iodeto de potássio.

Classname IodineTincture
Seção
Medicina
Peso
100 g
Tamanho no inventário
1×2 2 espaços
Durabilidade
30
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Peso cheio
350 g
Quantidade
250 g

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Médico, Cidade, Vila, Caça. Também aparece em ou dentro de outros itens: Bolsa de lona, ZmbM_Mummy.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 40 30 17
Mínimo 30 15 12
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 10–50% 10–50% 10–50%
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas Ferramentas
Lugares Médico Cidade Vila Médico Caça Médico Vila
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Aparece em ou dentro de

Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="IodineTincture">
    <nominal>40</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>30</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="IodineTincture">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="IodineTincture">
    <nominal>17</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>12</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Village"/>
</type>

Crafting

Desinfetar parcial

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
IodineTincture
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\medical\IodineTincture.p3d
Definido em
Addons/gear_medical.pbo::config.bin