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Solução alcoólica
Solução caseira testada à base de álcool com extratos de ervas. Usada para desinfetar arranhões, feridas e outras coisas.
DisinfectantAlcohol
- Seção
- Medicina
- Peso
- 100 g
- Tamanho no inventário
- 1×2 2 espaços
- Durabilidade
- 30
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Peso cheio
- 300 g
- Quantidade
- 200 g
Nutrição
- Energia
- -10
- Água
- 1
- Peso no estômago
- 1
- Toxicidade
- 0,3
Valores da config para cada estado da comida.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 80 | 50 | 30 |
| Mínimo | 60 | 35 | 25 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | 10–50% | 10–50% | 10–50% |
| Categoria de loot | Ferramentas | Ferramentas | Ferramentas |
| Lugares | Cidade Vila | Vila | Vila |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="DisinfectantAlcohol">
<nominal>80</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>60</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>50</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="DisinfectantAlcohol">
<nominal>50</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>35</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>50</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="DisinfectantAlcohol">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>25</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>50</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
</type>
Crafting
Purificar água parcial
Desinfetar parcial
Extinguir parcial
Reabastecer parcial
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Config
- Classname
DisinfectantAlcohol- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\medical\alfa.p3d- Definido em
Addons/gear_medical.pbo::config.bin

