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Solução alcoólica

Solução caseira testada à base de álcool com extratos de ervas. Usada para desinfetar arranhões, feridas e outras coisas.

Classname DisinfectantAlcohol
Seção
Medicina
Peso
100 g
Tamanho no inventário
1×2 2 espaços
Durabilidade
30
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Peso cheio
300 g
Quantidade
200 g

Nutrição

Energia
-10
Água
1
Peso no estômago
1
Toxicidade
0,3

Valores da config para cada estado da comida.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 80 50 30
Mínimo 60 35 25
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 10–50% 10–50% 10–50%
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas Ferramentas
Lugares Cidade Vila Vila Vila
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="DisinfectantAlcohol">
    <nominal>80</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>60</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="DisinfectantAlcohol">
    <nominal>50</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>35</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="DisinfectantAlcohol">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>25</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
DisinfectantAlcohol
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\medical\alfa.p3d
Definido em
Addons/gear_medical.pbo::config.bin