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Calças de caçador
Calças duráveis feitas para aventuras de longa duração na natureza durante a estação seca.
HunterPants_Spring
- Seção
- Calças
- Peso
- 630 g
- Tamanho no inventário
- 4×3 12 espaços
- Capacidade
- 5×4 20 espaços
- Usado em
- Pernas
- Durabilidade
- 150
- Spawna em
- Livonia, Sakhal
Atributos
- Isolamento
- 0,5
- Reparado com
Armadura
| Tipo de dano | Vida | Sangue | Choque |
|---|---|---|---|
| Balas | 0% | 0% | 0% |
| Corpo a corpo | 15% | 20% | 10% |
| Infectados | 15% | 20% | 10% |
| Explosões | 0% | 0% | 0% |
Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.
Comparação com similares
Calças com capacidade parecida.
| Item | Peso | Capacidade, espaços | Isolamento |
|---|---|---|---|
| 950 g | 20 | 0,8 | |
| 1,36 kg | 20 | 0,6 | |
| 872 g | 20 | 0,6 | |
| 530 g | 20 | 0,8 | |
| 2,5 kg | 20 | 1 | |
| 630 g | 20 | 0,8 | |
| 500 g | 20 | 0,5 | |
| 700 g | 20 | 0,4 | |
| 1,15 kg | 15 | 0,6 | |
| 390 g | 15 | 0,5 | |
| 520 g | 15 | 0,5 |
Onde spawna
Aparece como loot em Livonia, Sakhal: Caça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 18 | 3 |
| Mínimo | 0 | 14 | 1 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 10 min | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Caça | Caça | Caça |
| Tiers | Tier 3 Tier 4 | Tier 2 Tier 3 | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Spawna junto com
mixHunter types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="HunterPants_Spring">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>600</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Hunting"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="HunterPants_Spring">
<nominal>18</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>14</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Hunting"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="HunterPants_Spring">
<nominal>3</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
<type name="HunterPants_Spring">
<cargo preset="mixHunter"/>
</type>
Variantes
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
HunterPants_Spring- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
HunterPants_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\pants\HunterPants_g.p3d- Definido em
Addons/characters_pants.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Legs






