Menu da wiki
Fita adesiva
Uma fita adesiva larga, versátil, forte e flexível. Caso algo se mova quando não deveria, use fita adesiva.
DuctTape
- Seção
- Equipamento
- Peso
- 100 g
- Tamanho no inventário
- 2×2 4 espaços
- Durabilidade
- 50
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Compatibilidade
Repara itens: 558
mais 142
DownJacket_RedQuiltedJacket_RedMouthRagRagCombinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrial, Fazenda, Cidade, Vila.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 90 | 75 | 50 |
| Mínimo | 70 | 55 | 44 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Ferramentas | Ferramentas | Ferramentas |
| Lugares | Industrial Fazenda Cidade Vila | Industrial Vila | Industrial Fazenda Cidade Vila Caça |
| Tiers | · | · | Tier 1 Tier 2 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="DuctTape">
<nominal>90</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>70</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="DuctTape">
<nominal>75</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>55</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="DuctTape">
<nominal>50</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>44</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Crafting
Criar tala parcial
Criar supressor de garrafa de plástico parcial
Reparar parcial
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Config
- Classname
DuctTape- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\consumables\DuctTape.p3d- Definido em
Addons/gear_consumables.pbo::config.bin

