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Lâmpada de farol
Uma lâmpada de farol H7 padrão. Serve para a maioria dos carros e motocicletas.
HeadlightH7
- Seção
- Peças de veículo
- Peso
- 150 g
- Tamanho no inventário
- 1×1 1 espaços
- Durabilidade
- 10
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Compatibilidade
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Também aparece em ou dentro de outros itens: Ada 4x4, Gunter 2, M1025 e mais 3.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 1 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Ferramentas | Ferramentas | · |
| Lugares | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Aparece em ou dentro de
Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="HeadlightH7">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
</type>
<type name="HeadlightH7">
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</type>
Config
- Classname
HeadlightH7- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\vehicles\parts\Replacement_Headlight.p3d- Definido em
Addons/vehicles_parts.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Reflector_1_1, Reflector_2_1

