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Besta
Um tipo de arma com uma haste horizontal montada sobre um suporte que pode lançar projéteis conhecidos como "virotes". Capaz de derrubar até mesmo animais de grande porte.
Crossbow_Autumn
- Seção
- Armas
- Peso
- 2,7 kg
- Tamanho no inventário
- 9×5 45 espaços
- Usado em
- Ombro, Espaço corpo a corpo
- Durabilidade
- 250
- Modos de disparo
- Tiro único
- Spawna em
- Chernarus
Atributos
- Reparado com
Modos de disparo
- Tiro único
- 11 tiros/min
A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.
Dano da munição
| Projétil | Vida | Sangue | Choque | Velocidade na boca |
|---|---|---|---|---|
Bullet_CupidsBolt |
0 | 0 | 0 | 90 m/s |
Bullet_HuntingBolt |
125 | 100 | 95 | 105 m/s |
Bullet_ImprovisedBolt_1 |
125 | 100 | 85 | 85 m/s |
Bullet_ImprovisedBolt_2 |
125 | 100 | 85 | 90 m/s |
Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Compatibilidade
Encaixes de acessórios
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus: Caça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 5 | 0 | 0 |
| Mínimo | 3 | 0 | 0 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | 30–80% | 30–80% | 30–80% |
| Categoria de loot | Armas | Armas | Armas |
| Lugares | Caça | Caça | Caça |
| Tiers | Tier 2 Tier 3 | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Crossbow_Autumn">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>3</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Hunting"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Crossbow_Autumn">
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<usage name="Hunting"/>
</type>
Variantes
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
Crossbow_Autumn- Classe raiz
CfgWeapons- Herda de
Crossbow_Base›Archery_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modelo
\dz\weapons\archery\crossbow\crossbow.p3d- Definido em
Addons/weapons_archery.pbo::crossbow/config.bin- Espaços de inventário
Shoulder, Melee






