Ferramentas de servidorLauncherLista de servidoresWiki Entrar Chat no Discord Baixar
Menu da wiki

Besta

Um tipo de arma com uma haste horizontal montada sobre um suporte que pode lançar projéteis conhecidos como "virotes". Capaz de derrubar até mesmo animais de grande porte.

Classname Crossbow_Autumn
Seção
Armas
Peso
2,7 kg
Tamanho no inventário
9×5 45 espaços
Usado em
Ombro, Espaço corpo a corpo
Durabilidade
250
Modos de disparo
Tiro único
Spawna em
Chernarus
variantes: 5

Atributos

Reparado com

Modos de disparo

Tiro único
11 tiros/min

A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade na boca
Bullet_CupidsBolt 0 0 0 90 m/s
Bullet_HuntingBolt 125 100 95 105 m/s
Bullet_ImprovisedBolt_1 125 100 85 85 m/s
Bullet_ImprovisedBolt_2 125 100 85 90 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 15 100 1,2 m

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus: Caça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 5 0 0
Mínimo 3 0 0
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 30–80% 30–80% 30–80%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Caça Caça Caça
Tiers Tier 2 Tier 3 · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Crossbow_Autumn">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Livonia, Sakhal
<type name="Crossbow_Autumn">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
Crossbow_Autumn
Classe raiz
CfgWeapons
Herda de
Crossbow_Base › Archery_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modelo
\dz\weapons\archery\crossbow\crossbow.p3d
Definido em
Addons/weapons_archery.pbo::crossbow/config.bin
Espaços de inventário
Shoulder, Melee