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Mira holográfica
Mira holográfica padronizada sem ampliação, montada em trilhos, com retículo iluminado alimentado por bateria.
HoloOptic
- Seção
- Acessórios
- Peso
- 250 g
- Tamanho no inventário
- 2×1 2 espaços
- Durabilidade
- 30
- Spawna em
- Chernarus, Sakhal
Atributos
- Reparado com
Compatibilidade
Encaixes de acessórios
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Sakhal: Militar, Especial. Também aparece em ou dentro de outros itens: AUR AX, LAR, SCR 17 e mais 3.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 16 | 0 | 6 |
| Mínimo | 13 | 0 | 4 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Armas | Armas | Armas |
| Lugares | Militar | Militar | Militar Especial |
| Tiers | Tier 2 Tier 3 Tier 4 | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Aparece em ou dentro de
Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="HoloOptic">
<nominal>16</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>13</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="HoloOptic">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="HoloOptic">
<nominal>6</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Special"/>
</type>
Variantes
HoloOptic
HoloOptic_Black
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
HoloOptic- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
ItemOptics_Base›ItemOptics›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\weapons\attachments\optics\optic_holo_sight.p3d- Definido em
Addons/weapon_optics.pbo::config.bin- Espaços de inventário
WeaponOptics

