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Revólver

Revólver de ação dupla de seis tiros. Em comparação com as pistolas, é relativamente lento para carregar e requer manutenção frequente. Mas entre suas vantagens, pode causar danos excepcionais em curtas e médias distâncias. Usa munições calibre .357.

Classname Magnum
Seção
Armas
Peso
1,4 kg
Tamanho no inventário
4×2 8 espaços
Usado em
Coldre
Durabilidade
200
Modos de disparo
Tiro único
Spawna em
Chernarus, Livonia

Atributos

Modos de disparo

Tiro único
462 tiros/min

A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade na boca
Bullet_357 65 100 90 396 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 15 100 1,2 m

Comparação com similares

Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.

Item PesoTiros/minVelocidade inicialDano
Derringer 350 g 600 352 m/s 65
Revólver 1,4 kg 462 396 m/s 65
Revólver serrado 1 kg 462 352 m/s 65
Deagle 1,5 kg 375 440 m/s 65
Carabina de repetição 2,72 kg 60 550 m/s 65

Compatibilidade

Encaixes de acessórios

Revolver Cylinder
Revolver Ejector

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia: Cidade, Vila.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 25 22 0
Mínimo 20 19 0
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 30–80% 30–80% 30–80%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Cidade Cidade Vila Fazenda Cidade Vila
Tiers Tier 1 Tier 1 Tier 2 Tier 2 Tier 3

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Magnum">
    <nominal>25</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Magnum">
    <nominal>22</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>19</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Magnum">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Crafting

Serrar barril parcial

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
Magnum
Classe raiz
CfgWeapons
Herda de
Magnum_Base › Pistol_Base › PistolCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modelo
\dz\weapons\pistols\magnum\magnum.p3d
Definido em
Addons/weapons_pistols.pbo::magnum/config.bin
Espaços de inventário
Pistol