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Coldre de peito

Um coldre de pistola de couro que é usado ao redor dos ombros, posicionando a pistola no peito.

Classname ChestHolster
Seção
Coletes
Peso
310 g
Tamanho no inventário
3×2 6 espaços
Usado em
Colete
Durabilidade
100
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Comparação com similares

Coletes com capacidade parecida.

Item PesoCapacidade, espaçosIsolamento
Colete de couro 2,8 kg 25 1
Colete de campo 1,9 kg 20 0,5
Colete tático 2,4 kg 20 0,75
Colete balístico 7 kg 16 0,7
Colete de assalto 220 g 16 0,1
Colete de caçador 350 g 16 0,3
Coldre de peito 310 g · ·
Colete contra facadas 3,5 kg · 0,6
Colete portaplacas 12 kg · 0,8
Colete refletor 200 g · 0,2
Peitoral 5 kg · 0,3

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila, Caça, Polícia.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 40 12 12
Mínimo 30 5 5
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Cidade Vila Caça Polícia Caça Prisão
Tiers Tier 2 Tier 3 Tier 4 · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="ChestHolster">
    <nominal>40</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>30</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="ChestHolster">
    <nominal>12</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="ChestHolster">
    <nominal>12</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Police"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <usage name="Prison"/>
</type>

Config

Classname
ChestHolster
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\vests\chest_holster_g.p3d
Definido em
Addons/characters_vests.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Vest