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Revolver

Spannabzug-Revolver mit Sechs-Schuss-Trommel. Verglichen mit anderen Pistolen ist er relativ langsam nachzuladen und muss aufwendig gewartet werden. Dafür kann er verheerenden Schaden auf kurze bis mittlere Distanz verursachen. Nutzt .357-Munition.

Klassenname Magnum
Bereich
Waffen
Gewicht
1,4 kg
Größe im Inventar
4×2 8 Felder
Getragen am
Holster
Haltbarkeit
200
Feuermodi
Einzelschuss
Spawnt auf
Chernarus, Livonia

Eigenschaften

Reparatur mit

Feuermodi

Einzelschuss
462 Schuss/min

Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Mündungsgeschwindigkeit
Bullet_357 65 100 90 396 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Nahkampf

Angriff Gesundheit Schock Blut Reichweite
Leichter Angriff 10 15 100 1,2 m

Im Vergleich

Waffen für dieselbe Munition, stärkster Schaden zuerst.

Gegenstand GewichtSchuss/minMündungsgeschwindigkeitSchaden
Derringer 350 g 600 352 m/s 65
Abgesägter Revolver 1 kg 462 352 m/s 65
Revolver 1,4 kg 462 396 m/s 65
Deagle 1,5 kg 375 440 m/s 65
Repetier-Karabiner 2,72 kg 60 550 m/s 65

Kompatibilität

Plätze für Anbauteile

Revolver Cylinder
Revolver Ejector

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia: Stadt, Dorf.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 25 22 0
Minimum 20 19 0
Lebensdauer 8 Std. 8 Std. 8 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand 30–80% 30–80% 30–80%
Loot-Kategorie Waffen Waffen Waffen
Orte Stadt Stadt Dorf Bauernhof Stadt Dorf
Tiers Tier 1 Tier 1 Tier 2 Tier 2 Tier 3

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Magnum">
    <nominal>25</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Magnum">
    <nominal>22</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>19</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Magnum">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Crafting

Lauf absägen teilweise

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Config

Klassenname
Magnum
Config-Klasse
CfgWeapons
Erbt von
Magnum_Base › Pistol_Base › PistolCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modell
\dz\weapons\pistols\magnum\magnum.p3d
Definiert in
Addons/weapons_pistols.pbo::magnum/config.bin
Inventarplätze
Pistol