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Mosin serrado 91/30
Fuzil serrado de ferrolho de cinco tiros, alimentado por carregador interno. Ainda pode ser usado hoje devido à sua robustez. Usa munições calibre 7.62x54mmR.
SawedoffMosin9130
- Seção
- Armas
- Peso
- 3 kg
- Tamanho no inventário
- 5×2 10 espaços
- Usado em
- Ombro, Espaço corpo a corpo
- Durabilidade
- 250
- Modos de disparo
- Tiro único
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Atributos
- Reparado com
- Câmara
- 5
Modos de disparo
- Tiro único
- 60 tiros/min
A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.
Dano da munição
| Projétil | Vida | Sangue | Choque | Velocidade na boca |
|---|---|---|---|---|
Bullet_762x54 |
150 | 100 | 150 | 589 m/s |
Bullet_762x54Tracer |
150 | 100 | 150 | 589 m/s |
Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Comparação com similares
Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.
| Item | Peso | Tiros/min | Velocidade inicial | Dano |
|---|---|---|---|---|
| 3,7 kg | 500 | 785 m/s | 150 | |
| 4 kg | 60 | 801 m/s | 150 | |
| 3 kg | 60 | 589 m/s | 150 | |
| 5,8 kg | 60 | 903 m/s | 150 |
Compatibilidade
Encaixes de acessórios
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 1 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Armas | Comida | · |
| Lugares | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="SawedoffMosin9130">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
</type>
<type name="SawedoffMosin9130">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="food"/>
</type>
<type name="SawedoffMosin9130">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
Variantes
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
SawedoffMosin9130- Classe raiz
CfgWeapons- Herda de
SawedoffMosin9130_Base›Mosin9130_Base›BoltActionRifle_InnerMagazine_Base›BoltActionRifle_Base›Rifle_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modelo
\dz\weapons\firearms\mosin9130\mosin_sawn.p3d- Definido em
Addons/weapons_firearms.pbo::mosin9130/config.bin- Espaços de inventário
Shoulder, Melee





