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Mosin 91/30

Fuzil de ferrolho de cinco tiros, alimentado por carregador interno. Ainda pode ser usado hoje devido à sua robustez. Usa munições calibre 7.62x54mmR.

Classname Mosin9130
Seção
Armas
Peso
4 kg
Tamanho no inventário
10×3 30 espaços
Usado em
Ombro, Espaço corpo a corpo
Durabilidade
250
Modos de disparo
Tiro único
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 4

Atributos

Câmara
5

Modos de disparo

Tiro único
60 tiros/min

A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade na boca
Bullet_762x54 150 100 150 801 m/s
Bullet_762x54Tracer 150 100 150 801 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 15 100 1,2 m

Comparação com similares

Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.

Item PesoTiros/minVelocidade inicialDano
VSD 3,7 kg 500 785 m/s 150
Mosin 91/30 4 kg 60 801 m/s 150
Mosin serrado 91/30 3 kg 60 589 m/s 150
VS-89 5,8 kg 60 903 m/s 150

Compatibilidade

Encaixes de acessórios

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila, Caça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 17 16 10
Mínimo 15 14 7
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 30–80% 30–80% 30–80%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Cidade Vila Vila Caça Caça
Tiers Tier 3 Tier 4 Tier 2 Tier 3 Tier 2

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Spawna com 30% a 70% de dano.

Acessórios · 10%
Acessórios · 5%

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Mosin9130">
    <nominal>17</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Mosin9130">
    <nominal>16</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>14</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Mosin9130">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>7</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="Mosin9130">
    <damage min="0.3" max="0.7"/>
    <attachments chance="0.1">
        <item name="Mosin_Compensator" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.05">
        <item name="PUScopeOptic" chance="1"/>
    </attachments>
</type>

Crafting

Serrar barril parcial

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Variantes

Mosin 91/30 Mosin9130 Chernarus 17Livonia 16Sakhal 10 Esta página
Mosin 91/30 Mosin9130_Black Mosin 91/30 Mosin9130_Camo Mosin 91/30 Mosin9130_Green

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
Mosin9130
Classe raiz
CfgWeapons
Herda de
Mosin9130_Base › BoltActionRifle_InnerMagazine_Base › BoltActionRifle_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modelo
\dz\weapons\firearms\mosin9130\mosin9130.p3d
Definido em
Addons/weapons_firearms.pbo::mosin9130/config.bin
Espaços de inventário
Shoulder, Melee