Меню вики
Рюкзак для дальних походов
Современный рюкзак военного образца. Создан для маршей и походов на дальние расстояния. С легкостью вмещает вещи даже больших размеров, но с ним вы более заметны для врагов.
Attack2Bag_Green
- Раздел
- Рюкзаки
- Вес
- 2,5 кг
- Размер в инвентаре
- 6×7 ячеек: 42
- Вместимость
- 8×8 ячеек: 64
- Где носится
- Спина
- Прочность
- 160
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония
Характеристики
- Утепление
- 0,8
- Чинится
Сравнение с похожими
Рюкзаки с похожей вместимостью.
| Предмет | Вес | Вместимость, ячеек | Утепление |
|---|---|---|---|
| 1,6 кг | 64 | 0,8 | |
| 2,5 кг | 64 | 0,8 | |
| 2,3 кг | 56 | 1 | |
| 2,1 кг | 56 | 0,8 | |
| 2,6 кг | 56 | 0,9 | |
| 600 г | 42 | 0,5 | |
| 1,3 кг | 42 | 0,8 | |
| 1,4 кг | 42 | 0,7 | |
| 900 г | 36 | 0,6 | |
| 2,4 кг | 35 | 0,4 | |
| 3,3 кг | 35 | 0,4 |
Совместимость
Слоты для обвесов
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония: Военные, Заражённая зона.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 2 | 3 | 0 |
| Минимум | 1 | 2 | 0 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Контейнеры | Контейнеры | Контейнеры |
| Места | Военные | Заражённая зона | Военные |
| Тиры | Тир 4 | · | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Attack2Bag_Green">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="Attack2Bag_Green">
<nominal>3</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<usage name="ContaminatedArea"/>
</type>
<type name="Attack2Bag_Green">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="containers"/>
<usage name="Military"/>
</type>
Варианты
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
Attack2Bag_Green- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Attack2Bag_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\dz\characters\backpacks\Attack2Backpack_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Back





