Меню вики
Примитивное мачете
Довольно прочное мачете с острым лезвием. Хотя оно выглядит как металлолом, это очень эффективный режущий инструмент.
CrudeMachete
- Раздел
- Холодное оружие
- Вес
- 500 г
- Размер в инвентаре
- 1×4 ячеек: 4
- Прочность
- 200
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Чинится
Ближний бой
| Удар | Здоровье | Шок | Кровь | Дальность |
|---|---|---|---|---|
| Лёгкий удар | 20 | 10 | 100 | 1,4 м |
| Тяжёлый удар | 32 | 16 | 100 | 1,4 м |
| Удар на бегу | 32 | 16 | 100 | 3,3 м |
Совместимость
Ставится на
ещё 1
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Промзона.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 25 | 25 | 15 |
| Минимум | 20 | 20 | 10 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Инструменты | Инструменты | Инструменты |
| Места | Промзона | Промзона | Промзона |
| Тиры | Тир 2 Тир 3 Тир 4 | · | Тир 2 Тир 3 Тир 4 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="CrudeMachete">
<nominal>25</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="CrudeMachete">
<nominal>25</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
<type name="CrudeMachete">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
Крафт
Сделать нарукавную повязку частично
Armband_, Armband_, Armband_Сделать нарукавную повязку частично
Armband_, Armband_, Armband_, Armband_, Armband_Сделать самодельный крючок
Сделать полоски мешковины
Сделать перья частично
Inventory_BaseСделать веревку частично
Сделать тряпки частично
Inventory_BaseСделать ловушку для рыбы из пластиковой бутылки частично
Сделать самодельный крючок
Вырезать семена частично
Приготовить частично
Вырезать семена частично
Вырезать семена частично
Разобрать
Разобрать
Разобрать частично
Разобрать частично
Разобрать частично
Разобрать
Разобрать
Разобрать
Разобрать
Разобрать
Разобрать
Разобрать частично
Разобрать частично
Разобрать частично
Разорвать частично
Разобрать частично
Разобрать
Разобрать
Разобрать частично
Открыть банку частично
ещё 39
Чистить картошку частично
Сделать бочку для костра частично
BarrelHoles_Выпотрошить и приготовить частично
Снять шкуру и четвертовать частично
Снять шкуру и четвертовать частично
Выпотрошить и приготовить частично
Снять шкуру и четвертовать частично
Выпотрошить и приготовить частично
Выпотрошить и приготовить частично
Заточить частично
Заточить частично
Разделить частично
Разделить частично
Рецепты прочитаны из скриптов игры. У некоторых есть дополнительные условия в коде, они помечены «частично».
Конфиг
- Класс
CrudeMachete- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Inventory_Base›Static›All- Модель
\dz\weapons\melee\blade\machete_tactical.p3d- Где объявлен
Addons/weapons_melee.pbo::blade/config.bin- Слоты инвентаря
Backpack_1

