Меню вики
Лом
Стандартный лом с загнутым концом. Прочтите инструкции перед использованием. Неправильно обращение с ним может привести к травмам.
Crowbar
- Раздел
- Инструменты
- Вес
- 4,4 кг
- Размер в инвентаре
- 1×6 ячеек: 6
- Прочность
- 500
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Чинится
Ближний бой
| Удар | Здоровье | Шок | Кровь | Дальность |
|---|---|---|---|---|
| Лёгкий удар | 13 | 18 | 100 | 1,8 м |
| Тяжёлый удар | 22 | 30 | 100 | 1,8 м |
| Удар на бегу | 22 | 30 | 100 | 4,1 м |
Совместимость
Ставится на
ещё 1
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Промзона, Ферма.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 70 | 40 | 23 |
| Минимум | 50 | 20 | 18 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Инструменты | Инструменты | Инструменты |
| Места | Промзона | Промзона Ферма | Промзона Ферма |
| Тиры | · | · | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Crowbar">
<nominal>70</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>50</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
<type name="Crowbar">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
</type>
<type name="Crowbar">
<nominal>23</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>18</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
</type>
Крафт
Сделать нарукавную повязку частично
Armband_, Armband_, Armband_Сделать нарукавную повязку частично
Armband_, Armband_, Armband_, Armband_, Armband_Сделать самодельный крючок
Сделать полоски мешковины
Сделать перья частично
Inventory_BaseСделать тряпки частично
Inventory_BaseСделать ловушку для рыбы из пластиковой бутылки частично
Сделать самодельный крючок
Приготовить частично
Вырезать семена частично
Разобрать
Разобрать
Разобрать частично
Разобрать частично
Разобрать частично
Разобрать
Разобрать
Разобрать
Разобрать
Разобрать
Разобрать
Разобрать частично
Разобрать частично
Разобрать частично
Разорвать частично
Разобрать частично
Разобрать
Разобрать
Разобрать частично
Разделить колеса частично
Разобрать частично
Открыть банку частично
ещё 39
Сделать бочку для костра частично
BarrelHoles_Заточить частично
Заточить частично
Разделить частично
Разделить частично
Рецепты прочитаны из скриптов игры. У некоторых есть дополнительные условия в коде, они помечены «частично».
Конфиг
- Класс
Crowbar- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Inventory_Base›Static›All- Модель
\dz\gear\tools\Crowbar.p3d- Где объявлен
Addons/gear_tools.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Backpack_1

