Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Топорик

Короткое рубящее орудие с лезвием с одной стороны и широким обухом с другой. Ему можно найти массу применений помимо рубки дров.

Класс Hatchet
Вес
1 кг
Размер в инвентаре
2×4 ячеек: 8
Прочность
150
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония, Сахал

Характеристики

Ближний бой

Удар Здоровье Шок Кровь Дальность
Лёгкий удар 18 8 100 1,4 м
Тяжёлый удар 28 14 100 1,4 м
Удар на бегу 28 14 100 3,3 м

Совместимость

Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Ферма, Деревня.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 120 85 60
Минимум 95 60 50
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 0
Заполненность · · ·
Категория лута Инструменты Инструменты Инструменты
Места Ферма Деревня Ферма Деревня Ферма Деревня
Тиры · · Тир 1 Тир 2

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="Hatchet">
    <nominal>120</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>95</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="Hatchet">
    <nominal>85</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>60</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="Hatchet">
    <nominal>60</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>50</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Крафт

Рецепты прочитаны из скриптов игры. У некоторых есть дополнительные условия в коде, они помечены «частично».

Конфиг

Класс
Hatchet
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
Inventory_Base › Static › All
Модель
\dz\weapons\melee\blade\hatchet.p3d
Где объявлен
Addons/weapons_melee.pbo::blade/config.bin
Слоты инвентаря
Backpack_1