Меню вики
Матросский сундук
Большой просторный сундук. Довольно тяжелый, но очень прочный.
Класс
SeaChest
- Раздел
- Контейнеры и палатки
- Вес
- 10 кг
- Размер в инвентаре
- 10×10 ячеек: 100
- Вместимость
- 10×10 ячеек: 100
- Прочность
- 600
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Промзона, Ферма, Побережье, Охота.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 20 | 20 | 13 |
| Минимум | 10 | 10 | 8 |
| Время жизни | 45 дн. | 45 дн. | 45 дн. |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Инструменты | Инструменты | Контейнеры |
| Места | Промзона Ферма Побережье Охота | Промзона Ферма Побережье | Промзона Ферма Побережье |
| Тиры | · | · | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
types.xml · Чернарусь
<type name="SeaChest">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Coast"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="SeaChest">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Coast"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="SeaChest">
<nominal>13</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>8</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<tag name="ground"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Coast"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Чернарусь, Ливония, Сахал
<type name="SeaChest">
<hoarder/>
</type>
Крафт
Чинить частично
Рецепты прочитаны из скриптов игры. У некоторых есть дополнительные условия в коде, они помечены «частично».
Конфиг
- Класс
SeaChest- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Container_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\gear\camping\sea_chest.p3d- Где объявлен
Addons/gear_camping.pbo::config.bin

