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Seemannskiste
Große Lagerkiste. Relativ schwer, aber sehr robust.
SeaChest
- Bereich
- Behälter und Zelte
- Gewicht
- 10 kg
- Größe im Inventar
- 10×10 100 Felder
- Stauraum
- 10×10 100 Felder
- Haltbarkeit
- 600
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrie, Bauernhof, Küste, Jagd.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 20 | 20 | 13 |
| Minimum | 10 | 10 | 8 |
| Lebensdauer | 45 Tage | 45 Tage | 45 Tage |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Werkzeug | Werkzeug | Behälter |
| Orte | Industrie Bauernhof Küste Jagd | Industrie Bauernhof Küste | Industrie Bauernhof Küste |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="SeaChest">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
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<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
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<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Coast"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
<type name="SeaChest">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
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<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Coast"/>
</type>
<type name="SeaChest">
<nominal>13</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>8</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<tag name="ground"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Coast"/>
</type>
<type name="SeaChest">
<hoarder/>
</type>
Crafting
Reparieren teilweise
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Config
- Klassenname
SeaChest- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Container_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\gear\camping\sea_chest.p3d- Definiert in
Addons/gear_camping.pbo::config.bin

