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Baú marinho
Uma espaçosa caixa de armazenamento. Bastante pesada, mas parece ser durável.
Classname
SeaChest
- Peso
- 10 kg
- Tamanho no inventário
- 10×10 100 espaços
- Capacidade
- 10×10 100 espaços
- Durabilidade
- 600
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrial, Fazenda, Litoral, Caça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 20 | 20 | 13 |
| Mínimo | 10 | 10 | 8 |
| Tempo de vida | 45 dias | 45 dias | 45 dias |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Ferramentas | Ferramentas | Recipientes |
| Lugares | Industrial Fazenda Litoral Caça | Industrial Fazenda Litoral | Industrial Fazenda Litoral |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
types.xml · Chernarus
<type name="SeaChest">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Coast"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="SeaChest">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Coast"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="SeaChest">
<nominal>13</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>8</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<tag name="ground"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Coast"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="SeaChest">
<hoarder/>
</type>
Crafting
Reparar parcial
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Config
- Classname
SeaChest- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Container_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\gear\camping\sea_chest.p3d- Definido em
Addons/gear_camping.pbo::config.bin

