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Baú marinho

Uma espaçosa caixa de armazenamento. Bastante pesada, mas parece ser durável.

Classname SeaChest
Peso
10 kg
Tamanho no inventário
10×10 100 espaços
Capacidade
10×10 100 espaços
Durabilidade
600
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrial, Fazenda, Litoral, Caça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 20 20 13
Mínimo 10 10 8
Tempo de vida 45 dias 45 dias 45 dias
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas Recipientes
Lugares Industrial Fazenda Litoral Caça Industrial Fazenda Litoral Industrial Fazenda Litoral
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="SeaChest">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>3888000</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Coast"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="SeaChest">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>3888000</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Coast"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="SeaChest">
    <nominal>13</nominal>
    <lifetime>3888000</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>8</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <tag name="ground"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Coast"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="SeaChest">
    <hoarder/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
SeaChest
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Container_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\gear\camping\sea_chest.p3d
Definido em
Addons/gear_camping.pbo::config.bin