Меню вики
Ремешок для очков ночного видения
Ремешок для очков ночного видения С ним очень удобно носить очки ночного видения.
Класс
NVGHeadstrap
- Раздел
- Очки
- Вес
- 150 г
- Размер в инвентаре
- 3×3 ячеек: 9
- Где носится
- Глаза
- Прочность
- 200
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Сравнение с похожими
Очки с похожим утеплением.
| Предмет | Вес | Утепление |
|---|---|---|
| 25 г | 0,1 | |
| 36 г | · | |
| 50 г | · | |
| 90 г | · | |
| 40 г | · | |
| 150 г | · | |
| 20 г | · | |
| 20 г | · | |
| 100 г | · | |
| 30 г | · |
Совместимость
Слоты для обвесов
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Военные.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 10 | 10 | 10 |
| Минимум | 5 | 5 | 5 |
| Время жизни | 8 ч | 8 ч | 8 ч |
| Восполнение | 0 | 1 ч | 1 ч |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Инструменты | Инструменты | Инструменты |
| Места | Военные | Военные | Военные |
| Тиры | Тир 3 Тир 4 | Тир 2 Тир 3 | Тир 3 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
types.xml · Чернарусь
<type name="NVGHeadstrap">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="NVGHeadstrap">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>3600</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="NVGHeadstrap">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>3600</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Конфиг
- Класс
NVGHeadstrap- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\glasses\NVG_Headstrap_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_glasses.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Eyewear

