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Tira de OVN

Tira de OVN. É bastante confortável usar com óculos de visão noturna acoplados.

Classname NVGHeadstrap
Seção
Óculos
Peso
150 g
Tamanho no inventário
3×3 9 espaços
Usado em
Olhos
Durabilidade
200
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Comparação com similares

Óculos com isolamento parecido.

Item PesoIsolamento
Máscara de carnaval 25 g 0,1
Tapa-olho improvisado 20 g ·
Tira de OVN 150 g ·
Óculos clássicos 50 g ·
Óculos de aviador 36 g ·
Óculos de esqui 90 g ·
Óculos de sol atlético 20 g ·
Óculos de sol casuais 40 g ·
Óculos finos 30 g ·
Óculos táticos 100 g ·

Compatibilidade

Encaixes de acessórios

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 10 10 10
Mínimo 5 5 5
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 0 1 h 1 h
Quantidade · · ·
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas Ferramentas
Lugares Militar Militar Militar
Tiers Tier 3 Tier 4 Tier 2 Tier 3 Tier 3

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="NVGHeadstrap">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="NVGHeadstrap">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="NVGHeadstrap">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Config

Classname
NVGHeadstrap
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\glasses\NVG_Headstrap_g.p3d
Definido em
Addons/characters_glasses.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Eyewear