Меню вики
Креветка
Кучка креветок. Ни рыба ни мясо, но на вкус сладкие и приятные, если правильно приготовить.
Shrimp
- Раздел
- Еда
- Вес
- 1 г
- Размер в инвентаре
- 2×1 ячеек: 2
- Прочность
- 20
- Спавнится на картах
- Нет в ванильном луте
Характеристики
- Вес полного
- 150 г
- Количество
- 149 г
Питательность
| Состояние | Энергия | Вода | Нагрузка на желудок | Токсичность |
|---|---|---|---|---|
| Сырое | 35 | 70 | 5 | 0 |
| Запечённое | 170 | 40 | 2 | 0 |
| Варёное | 140 | 110 | 2 | 0 |
| Сушёное | 140 | 15 | 3 | 0 |
| Подгоревшее | 35 | 0 | 5 | 0 |
| Гнилое | 20 | 30 | 10 | 0 |
Значения из конфига для каждого состояния еды.
Совместимость
Ставится на
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
В файлах игры нет ванильного источника: ни записи лута, ни события, ни рецепта, ни предмета, с которым он появляется.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | · | 0 | · |
| Минимум | · | 0 | · |
| Время жизни | · | 2 ч | · |
| Восполнение | · | 0 | · |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | · | Еда | · |
| Места | · | · | · |
| Тиры | · | · | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Shrimp">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="food"/>
</type>
Конфиг
- Класс
Shrimp- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\dz\gear\food\shrimp.p3d- Где объявлен
Addons/gear_food.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC, SmokingA, SmokingB, SmokingC, SmokingD

