Меню вики
Бандана
Ее можно надевать на голову или закрывать ею лицо.
Класс
Bandana_Greenpattern
- Раздел
- Головные уборы
- Вес
- 120 г
- Размер в инвентаре
- 3×1 ячеек: 3
- Где носится
- Голова, Лицо
- Прочность
- 25
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Утепление
- 0,4
- Чинится
Сравнение с похожими
Головные уборы с похожим утеплением.
| Предмет | Вес | Утепление |
|---|---|---|
| 450 г | 0,7 | |
| 1,21 кг | 0,7 | |
| 5 кг | 0,65 | |
| Кроссовый мотошлем | 1,6 кг | 0,5 |
| 870 г | 0,5 | |
| 120 г | 0,4 | |
| 460 г | 0,4 | |
| 240 г | 0,4 | |
| 370 г | 0,4 | |
| 320 г | 0,4 | |
| 1,5 кг | 0,4 |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Город, Деревня.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 12 | 5 | 5 |
| Минимум | 8 | 2 | 2 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Город Деревня | Деревня | Деревня |
| Тиры | Тир 2 Тир 3 Тир 4 | Тир 2 Тир 3 | Тир 2 Тир 3 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
types.xml · Чернарусь
<type name="Bandana_Greenpattern">
<nominal>12</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>8</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Ливония, Сахал
<type name="Bandana_Greenpattern">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Варианты
Bandana_Blue
Bandana_BlackPattern
Bandana_CamoPattern
Bandana_Greenpattern
Bandana_Pink
Bandana_PolkaPattern
Bandana_RedPattern
Bandana_Yellow
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
Bandana_Greenpattern- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Bandana_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\headgear\BandanaHybrid_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Headgear, Mask

