Меню вики
Кепка от ОКЗК
Теплый головной убор, удобно закрывающий как голову, так и лицо. Создан для защиты владельца от опасных условий окружающей среды, а также от переносимых по воздуху частиц и болезней.
OKZKCap_Beige
- Раздел
- Головные уборы
- Вес
- 450 г
- Размер в инвентаре
- 2×2 ячеек: 4
- Где носится
- Голова
- Прочность
- 120
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Сахал
Характеристики
- Утепление
- 0,7
- Чинится
- Защищает от
- биологического заражения 50%, химического газа 25%, пыли при дыхании 45%
Сравнение с похожими
Головные уборы с похожим утеплением.
| Предмет | Вес | Утепление |
|---|---|---|
| 160 г | 0,8 | |
| 300 г | 0,8 | |
| 1,1 кг | 0,8 | |
| 90 г | 0,7 | |
| 300 г | 0,7 | |
| 450 г | 0,7 | |
| 1,21 кг | 0,7 | |
| 5 кг | 0,65 | |
| Кроссовый мотошлем | 1,6 кг | 0,5 |
| 870 г | 0,5 | |
| 120 г | 0,4 |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Сахал: Военные.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 4 | 0 | 7 |
| Минимум | 2 | 0 | 4 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Военные | Военные | Военные |
| Тиры | · | · | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="OKZKCap_Beige">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="OKZKCap_Beige">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="OKZKCap_Beige">
<nominal>7</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
Варианты
OKZKCap_Beige
OKZKCap_Green
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
OKZKCap_Beige- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
OKZKCap_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\headgear\OKZKCap_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Headgear

