Меню вики
Бейсболка
Мягкая круглая кепка с большим козырьком. Хорошо защищает глаза от солнца.
Класс
BaseballCap_CMMG_Pink
- Раздел
- Головные уборы
- Вес
- 110 г
- Размер в инвентаре
- 3×2 ячеек: 6
- Где носится
- Голова
- Прочность
- 100
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Утепление
- 0,2
- Чинится
Сравнение с похожими
Головные уборы с похожим утеплением.
| Предмет | Вес | Утепление |
|---|---|---|
| 1,45 кг | 0,3 | |
| 510 г | 0,3 | |
| 170 г | 0,3 | |
| 2 кг | 0,3 | |
| 1,2 кг | 0,25 | |
| 110 г | 0,2 | |
| 230 г | 0,2 | |
| 1,5 кг | 0,2 | |
| 110 г | 0,2 | |
| 340 г | 0,2 | |
| 140 г | 0,2 |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Город, Деревня.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 30 | 15 | 10 |
| Минимум | 15 | 10 | 5 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Город | Деревня | Деревня |
| Тиры | · | · | Тир 1 Тир 2 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
types.xml · Чернарусь
<type name="BaseballCap_CMMG_Pink">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>15</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="BaseballCap_CMMG_Pink">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="BaseballCap_CMMG_Pink">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Варианты
BaseballCap_Red
BaseballCap_Beige
BaseballCap_Black
BaseballCap_Blue
BaseballCap_Camo
BaseballCap_CMMG_Black
BaseballCap_CMMG_Pink
BaseballCap_Olive
BaseballCap_Pink
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
BaseballCap_CMMG_Pink- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
BaseballCap_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\headgear\BaseballCap_ground.p3d- Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Headgear

