Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Средневековый шлем

Огромный стальной рыцарский шлем. Все так же хорошо защищает голову, как и сотни лет назад.

Класс GreatHelm
Вес
2 кг
Размер в инвентаре
4×4 ячеек: 16
Где носится
Голова
Прочность
125
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония

Характеристики

Утепление
0,3
Защищает от
биологического заражения 25%, пыли при дыхании 45%

Броня

Вид урона Здоровье Кровь Шок
Пули 50% 100% 0%
Ближний бой 65% 100% 65%
Заражённые 65% 100% 65%
Взрывы 50% 100% 50%

Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.

Сравнение с похожими

Головные уборы с похожим утеплением.

Предмет ВесУтепление
Баллистический шлем 980 г 0,3
Камуфляжный шлем 1 кг 0,3
Летный шлем 1,45 кг 0,3
Мешок 510 г 0,3
Панама 170 г 0,3
Средневековый шлем 2 кг 0,3
Тактический шлем 1,2 кг 0,25
Бейсболка 110 г 0,2
Берет 230 г 0,2
Боевой шлем 1,5 кг 0,2
Военная фуражка  110 г 0,2

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония: Исторические места, Охота.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 4 5 0
Минимум 2 2 0
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 0
Заполненность · · ·
Категория лута Одежда Одежда Одежда
Места Исторические места Охота Охота
Тиры · · ·

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="GreatHelm">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Historical"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="GreatHelm">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="GreatHelm">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>

Конфиг

Класс
GreatHelm
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\DZ\characters\headgear\greathelm_g.p3d
Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Headgear