Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Бейсболка

Мягкая круглая кепка с большим козырьком. Хорошо защищает глаза от солнца.

Класс BaseballCap_Blue
Вес
110 г
Размер в инвентаре
3×2 ячеек: 6
Где носится
Голова
Прочность
100
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония, Сахал
вариантов: 9

Характеристики

Утепление
0,2

Сравнение с похожими

Головные уборы с похожим утеплением.

Предмет ВесУтепление
Летный шлем 1,45 кг 0,3
Мешок 510 г 0,3
Панама 170 г 0,3
Средневековый шлем 2 кг 0,3
Тактический шлем 1,2 кг 0,25
Бейсболка 110 г 0,2
Берет 230 г 0,2
Боевой шлем 1,5 кг 0,2
Военная фуражка  110 г 0,2
Офицерская фуражка 340 г 0,2
Пилотка 140 г 0,2

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Город, Деревня.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 30 20 10
Минимум 20 16 5
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 0
Заполненность · · ·
Категория лута Одежда Одежда Одежда
Места Город Деревня Деревня
Тиры · · Тир 1 Тир 2

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="BaseballCap_Blue">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="BaseballCap_Blue">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>16</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="BaseballCap_Blue">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Варианты

Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.

Конфиг

Класс
BaseballCap_Blue
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
BaseballCap_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\DZ\characters\headgear\BaseballCap_ground.p3d
Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Headgear