Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Тактический шлем

Баллистический шлем с рельсовой планкой для гарнитуры и очков ночного видения. Используется специально для защиты головы в боевых условиях.

Класс Mich2001Helmet
Вес
1,2 кг
Размер в инвентаре
4×3 ячеек: 12
Где носится
Голова
Прочность
80
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония, Сахал

Характеристики

Утепление
0,25

Броня

Вид урона Здоровье Кровь Шок
Пули 75% 100% 50%
Ближний бой 45% 100% 50%
Заражённые 45% 100% 50%
Взрывы 50% 100% 74%

Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.

Сравнение с похожими

Головные уборы с похожим утеплением.

Предмет ВесУтепление
Камуфляжный шлем 1 кг 0,3
Летный шлем 1,45 кг 0,3
Мешок 510 г 0,3
Панама 170 г 0,3
Средневековый шлем 2 кг 0,3
Тактический шлем 1,2 кг 0,25
Бейсболка 110 г 0,2
Берет 230 г 0,2
Боевой шлем 1,5 кг 0,2
Военная фуражка  110 г 0,2
Офицерская фуражка 340 г 0,2

Совместимость

Слоты для обвесов

Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Военные, Подземелье, Особое.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 4 2 2
Минимум 2 2 2
Время жизни 8 ч 8 ч 8 ч
Восполнение 0 1 ч 1 ч
Заполненность · · ·
Категория лута Одежда Одежда ·
Места Военные Подземелье Особое
Тиры Тир 4 Тир 3 ·

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

Спавнится вместе с

Появляется с износом от 10% до 60%.

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="Mich2001Helmet">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="Mich2001Helmet">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Underground"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="Mich2001Helmet">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <usage name="Special"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Ливония
<type name="Mich2001Helmet">
    <damage min="0.1" max="0.6"/>
    <attachments chance="0.85">
        <item name="NVGoggles" chance="1"/>
        <item name="Battery9V" chance="1"/>
    </attachments>
</type>

Конфиг

Класс
Mich2001Helmet
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\DZ\characters\headgear\Mich2001_g.p3d
Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Headgear