Меню вики
Тактический шлем
Баллистический шлем с рельсовой планкой для гарнитуры и очков ночного видения. Используется специально для защиты головы в боевых условиях.
Mich2001Helmet
- Раздел
- Головные уборы
- Вес
- 1,2 кг
- Размер в инвентаре
- 4×3 ячеек: 12
- Где носится
- Голова
- Прочность
- 80
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Утепление
- 0,25
- Чинится
Броня
| Вид урона | Здоровье | Кровь | Шок |
|---|---|---|---|
| Пули | 75% | 100% | 50% |
| Ближний бой | 45% | 100% | 50% |
| Заражённые | 45% | 100% | 50% |
| Взрывы | 50% | 100% | 74% |
Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.
Сравнение с похожими
Головные уборы с похожим утеплением.
| Предмет | Вес | Утепление |
|---|---|---|
| 1 кг | 0,3 | |
| 1,45 кг | 0,3 | |
| 510 г | 0,3 | |
| 170 г | 0,3 | |
| 2 кг | 0,3 | |
| 1,2 кг | 0,25 | |
| 110 г | 0,2 | |
| 230 г | 0,2 | |
| 1,5 кг | 0,2 | |
| 110 г | 0,2 | |
| 340 г | 0,2 |
Совместимость
Слоты для обвесов
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Военные, Подземелье, Особое.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 4 | 2 | 2 |
| Минимум | 2 | 2 | 2 |
| Время жизни | 8 ч | 8 ч | 8 ч |
| Восполнение | 0 | 1 ч | 1 ч |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | · |
| Места | Военные | Подземелье | Особое |
| Тиры | Тир 4 | Тир 3 | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
Спавнится вместе с
Появляется с износом от 10% до 60%.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Mich2001Helmet">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="Mich2001Helmet">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>3600</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Underground"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Mich2001Helmet">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>3600</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<usage name="Special"/>
</type>
<type name="Mich2001Helmet">
<damage min="0.1" max="0.6"/>
<attachments chance="0.85">
<item name="NVGoggles" chance="1"/>
<item name="Battery9V" chance="1"/>
</attachments>
</type>
Конфиг
- Класс
Mich2001Helmet- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\headgear\Mich2001_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Headgear

