Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Праздничный ободок

Веселенький ободок для праздничного настроения. Пусть он принесет вам смех и радость холодными зимними вечерами.

Класс ChristmasHeadband_Antlers
Вес
300 г
Размер в инвентаре
2×2 ячеек: 4
Где носится
Голова
Прочность
80
Спавнится на картах
Нет в ванильном луте
вариантов: 6

Характеристики

Утепление
0,2

Сравнение с похожими

Головные уборы с похожим утеплением.

Предмет ВесУтепление
Боевой шлем 1,5 кг 0,2
Военная фуражка  110 г 0,2
Офицерская фуражка 340 г 0,2
Пилотка 140 г 0,2
Полицейская фуражка 320 г 0,2
Праздничный ободок 300 г 0,2
Самодельная повязка на голову 200 г 0,15
Венок из листьев 100 г 0,1
Кепка заключенного 80 г 0,1
Сварочная маска 2,2 кг 0,1
Скейтерский шлем 460 г 0,1

Где спавнится

В файлах игры нет ванильного источника: ни записи лута, ни события, ни рецепта, ни предмета, с которым он появляется.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 0 0 0
Минимум 0 0 0
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 0
Заполненность · · ·
Категория лута Одежда Одежда Одежда
Места Сезонное событие Парк аттракционов Сезонное событие Парк аттракционов
Тиры · · ·

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

Спавнится вместе с

Появляется с износом от 0% до 0%.

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="ChristmasHeadband_Antlers">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="SeasonalEvent"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="ChristmasHeadband_Antlers">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Lunapark"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="ChristmasHeadband_Antlers">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="SeasonalEvent"/>
    <usage name="Lunapark"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Чернарусь, Ливония, Сахал
<type name="ChristmasHeadband_Antlers">
    <damage min="0" max="0"/>
</type>

Крафт

Сделать праздничный ободок частично

Рецепты прочитаны из скриптов игры. У некоторых есть дополнительные условия в коде, они помечены «частично».

Варианты

Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.

Конфиг

Класс
ChristmasHeadband_Antlers
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
ChristmasHeadband_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\DZ\characters\headgear\ChristmasHeadband_Antlers_g.p3d
Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Headgear