Меню вики
Праздничный ободок
Веселенький ободок для праздничного настроения. Пусть он принесет вам смех и радость холодными зимними вечерами.
ChristmasHeadband_Gingerbread
- Раздел
- Головные уборы
- Вес
- 300 г
- Размер в инвентаре
- 2×2 ячеек: 4
- Где носится
- Голова
- Прочность
- 80
- Спавнится на картах
- Нет в ванильном луте
Характеристики
- Утепление
- 0,2
Сравнение с похожими
Головные уборы с похожим утеплением.
| Предмет | Вес | Утепление |
|---|---|---|
| 1,5 кг | 0,2 | |
| 110 г | 0,2 | |
| 340 г | 0,2 | |
| 140 г | 0,2 | |
| 320 г | 0,2 | |
| 300 г | 0,2 | |
| 200 г | 0,15 | |
| 100 г | 0,1 | |
| 80 г | 0,1 | |
| 2,2 кг | 0,1 | |
| 460 г | 0,1 |
Где спавнится
В файлах игры нет ванильного источника: ни записи лута, ни события, ни рецепта, ни предмета, с которым он появляется.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 0 | 0 | 0 |
| Минимум | 0 | 0 | 0 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Сезонное событие | Парк аттракционов | Сезонное событие Парк аттракционов |
| Тиры | · | · | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
Спавнится вместе с
Появляется с износом от 0% до 0%.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="ChristmasHeadband_Gingerbread">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="SeasonalEvent"/>
</type>
<type name="ChristmasHeadband_Gingerbread">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Lunapark"/>
</type>
<type name="ChristmasHeadband_Gingerbread">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="SeasonalEvent"/>
<usage name="Lunapark"/>
</type>
<type name="ChristmasHeadband_Gingerbread">
<damage min="0" max="0"/>
</type>
Крафт
Сделать праздничный ободок частично
Рецепты прочитаны из скриптов игры. У некоторых есть дополнительные условия в коде, они помечены «частично».
Варианты
ChristmasHeadband_Trees
ChristmasHeadband_Antlers
ChristmasHeadband_Gingerbread
ChristmasHeadband_Lights_Antlers
ChristmasHeadband_Lights_Gingerbread
ChristmasHeadband_Lights_Trees
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
ChristmasHeadband_Gingerbread- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
ChristmasHeadband_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\headgear\ChristmasHeadband_Gingerbread_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Headgear

