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Faixa festiva

Uma tiara decorativa para um período comemorativo do ano. Que ela traga risos e alegria durante as noites frias de inverno.

Classname ChristmasHeadband_Antlers
Peso
300 g
Tamanho no inventário
2×2 4 espaços
Usado em
Cabeça
Durabilidade
80
Spawna em
Fora do loot vanilla
variantes: 6

Atributos

Isolamento
0,2

Comparação com similares

Chapéus e capacetes com isolamento parecido.

Item PesoIsolamento
Capacete tático 1,2 kg 0,25
Boina militar 230 g 0,2
Boné de beisebol 110 g 0,2
Boné militar  110 g 0,2
Capacete de combate 1,5 kg 0,2
Faixa festiva 300 g 0,2
Pilotka 140 g 0,2
Quepe de oficial 340 g 0,2
Quepe de polícia 320 g 0,2
Revestimento de cabeça improvisado 200 g 0,15
Boné de prisioneiro 80 g 0,1

Onde spawna

Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Mínimo 0 0 0
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Evento sazonal Parque de diversões Evento sazonal Parque de diversões
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Spawna com 0% a 0% de dano.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="ChristmasHeadband_Antlers">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="SeasonalEvent"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="ChristmasHeadband_Antlers">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Lunapark"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="ChristmasHeadband_Antlers">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="SeasonalEvent"/>
    <usage name="Lunapark"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="ChristmasHeadband_Antlers">
    <damage min="0" max="0"/>
</type>

Crafting

Criar faixa festiva parcial

+
ChristmasHeadband

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
ChristmasHeadband_Antlers
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
ChristmasHeadband_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\headgear\ChristmasHeadband_Antlers_g.p3d
Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Headgear