Меню вики
Мотоциклетный шлем
Защитный шлем с козырьком для мотоциклистов. Жесткая внешняя оболочка легко поглощает удары.
DarkMotoHelmet_Red
- Раздел
- Головные уборы
- Вес
- 1,21 кг
- Размер в инвентаре
- 4×4 ячеек: 16
- Где носится
- Голова
- Прочность
- 60
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Утепление
- 0,7
- Чинится
- Защищает от
- биологического заражения 25%, пыли при дыхании, пыли в глазах
Броня
| Вид урона | Здоровье | Кровь | Шок |
|---|---|---|---|
| Пули | 25% | 100% | 10% |
| Ближний бой | 65% | 100% | 65% |
| Заражённые | 65% | 100% | 65% |
| Взрывы | 50% | 100% | 50% |
Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.
Сравнение с похожими
Головные уборы с похожим утеплением.
| Предмет | Вес | Утепление |
|---|---|---|
| 300 г | 0,8 | |
| 1,1 кг | 0,8 | |
| 90 г | 0,7 | |
| 300 г | 0,7 | |
| 450 г | 0,7 | |
| 1,21 кг | 0,7 | |
| 5 кг | 0,65 | |
| Кроссовый мотошлем | 1,6 кг | 0,5 |
| 870 г | 0,5 | |
| 120 г | 0,4 | |
| 460 г | 0,4 |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Промзона, Город, Деревня.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 8 | 3 | 3 |
| Минимум | 5 | 2 | 2 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Промзона Город Деревня | Промзона Деревня | Промзона Деревня |
| Тиры | Тир 1 | · | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="DarkMotoHelmet_Red">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
</type>
<type name="DarkMotoHelmet_Red">
<nominal>3</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Village"/>
</type>
Варианты
MotoHelmet_Red
DarkMotoHelmet_Black
DarkMotoHelmet_Blue
DarkMotoHelmet_Green
DarkMotoHelmet_Grey
DarkMotoHelmet_Lime
DarkMotoHelmet_Red
DarkMotoHelmet_White
DarkMotoHelmet_Yellow
DarkMotoHelmet_YellowScarred
DarkMotoHelmet_YellowScarred_Test
MotoHelmet_Black
MotoHelmet_Blue
MotoHelmet_Green
MotoHelmet_Grey
MotoHelmet_Lime
MotoHelmet_White
MotoHelmet_Yellow
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
DarkMotoHelmet_Red- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
DarkMotoHelmet_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\headgear\MotoHelmet_ground.p3d- Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Headgear

